第(2/3)页 “为什么网络游戏不管用呢?难道真的要单机游戏才有用?” “算了,试一试吧。” 叶秦叫来孙牧,“《冒险岛2》的口碑崩溃,我决定抢救一下,这个你拿去,今天下午就发布,可以提供试玩。” “这是新游戏?”孙牧挠了挠头。 关于《冒险岛2》的口碑居然能在一天内跌落至谷底,这是他从没有想过的。 玩家们的口味变了?不可能啊! 但是今早不到300万玩家在线,让他真切地感受到《冒险岛2》似乎真的失败了。 虽然,他简单总结了失败的经验,但仍不敢相信《冒险岛2》失败了。 “嗯,这是一款全新类型的游戏,《围攻》,现在就发试玩版,定价168元,手机端和电脑端同步,你去试试,冒险工作室的牌子不能让一部《冒险岛2》给毁了。” 叶秦顿了顿,似乎又想到了什么,“还有让老林同步上线海外版,以后所有游戏都要同步上线海外版。” 【围攻】(Besiege)是战争攻城题材,但是画面十分清新,叶秦相信这能吸引到不少人。 游戏在玩法上也十分“简单”,需要大家自定义攻城战车来进行战斗,可以充分发挥自己的想象力,另外场景也是十分大气,战车所破坏之处特效制作也很不错,从实机图看到的小人被炸飞充满乐趣。 游戏的一切的动力都是想象力,玩家可以凭借自己的想象力来制造出一个攻城机器,用来摧毁系统目标。 因为它符合时代的潮流也符合历史的内涵,既充满战略游戏的张力,又有着各种文艺范和小清新,从妹子到汉子,老少咸宜。 这也是一款非常有挑战性的益智过关类游戏,自己组装攻城机器,可以是飞机、战车、大炮、各种奇葩开脑洞产品都无所谓。 只要你的四不像机器能够运行,能够发动攻击,不至于走两步就散架,不至于开一炮就歇菜。那么你就可以轰开城防,屠杀士兵,完成关卡目标了。 在这个基础上,你造出什么大逆不道的东西都不会被人们鄙视的。 而之所以选择先放出《围攻》,则是叶秦经过深思熟虑的。 这款小游戏,更适合在迅速在大范围内传播,而且没有任何配置要求。 玩法简单,容易上手,更加欢乐。 第(2/3)页