第(2/3)页 玩家们考虑的已经不是单个人的生死。 考虑的是整个社群的存亡,即使有人开始抱怨,即使有人产生不满,玩家们还是得坚持下去,无论是童工的确定,还是医疗的选择性,玩家们都得坚持;毕竟,玩家们不是为了一个人而活着。 叶秦正是想将这种想法传递给大家。 随着游戏进程加快,人民的温饱逐渐缓解,玩家们以为进入了一个安逸的时期? 不好意思,《冰汽时代》从来没有给过玩家们这个打算。 冬日之家的噩耗传来,带来了一个名为绝望的魔鬼,他阴险却又狡黠,只从内心去蛊惑着人。于是乎前中期的最大难题——伦敦帮出现了。 伦敦帮对于城主的玩家们来说,他是恶势力?或是邪教?或是分裂?或是异类? 其实都不是,它也只是希望罢了,只是他是一股不同于玩家们的路线的希望。 这股势力渴望回到伦敦,渴望脱离现有的生活,为的也只是活下去和更好的未来。 它并没有错,然而,权利和自我,往往会玷污玩家们的初衷,玩家们开始选择让酒馆开始酿酒,也选择让妓女败坏道德。 但是玩家们关注的,只有所谓的“不满”“希望”的两个数值罢了,只要有办法,尽一切可能降低“不满”,提高“希望”,至于这两个词真正意味着什么,随着有限的时间推移,已经变得不容玩家们去思考了。 因为有越来越多的人开始投靠向伦敦帮,他们也并没有错,他们只是在选择看上去希望最大的“希望”,然而玩家们会着急。 即将变成无人支持的光杆司令,大部分玩家都会决定设立岗哨,设立起一个又一个覆盖着居民房宇间的岗哨,这是为了安全,是为了单纯的安全和秩序。 于是每天开始了巡逻,直到伦敦帮的反抗逐渐加大直到流血事件的发生。 玩家们开始相信这些都是暴民!都是游手好闲不好好工作的蛀虫! 第(2/3)页